头颅掉落 Head Drops¶
头颅掉落(Head Drops) 机制允许玩家或生物在被击杀时,以可配置的概率掉落其头颅。
视频指南:https://www.youtube.com/watch?v=Lv74hI7mVGA
使用方法¶
使用时,只需击杀一个受支持的生物或玩家即可。掉落概率可配置,抢夺(Looting)附魔的影响也可配置。
默认情况下,玩家和生物都会掉落头颅,但这也是可配置的。
为了限制头颅刷取,可以在配置中要求必须由玩家击杀该实体。
高级配置¶
按实体类型单独设置掉率¶
如果你想精细控制每种生物的掉率,可以使用 drop-rates 部分。对于此处列出的任何实体,将使用该值替代全局掉率。抢夺附魔仍然照常生效。
drop-rates:
pig: 0.5
cow: 0.1
自定义生物头颅 / 额外生物头颅¶
在配置中可以覆盖或添加皮肤。这对于运行模组服务器并希望为模组生物添加支持,或使用资源包并希望覆盖皮肤以更好适配的情况非常有用。
此选项需要来自 Mojang 的签名皮肤纹理 blob——这是在 Profile 查询端点的 “value” 部分之后的那段奇怪文本。
要获取某玩家的此值,请找到其 UUID 并移除 ‘-’ 字符。然后访问 URL “https://sessionserver.mojang.com/session/minecraft/profile/UUID”,将 UUID 替换为实际 UUID。在那里你可以看到其皮肤数据。
例如,档案 “MHF_Enderman” 的 URL 为 https://sessionserver.mojang.com/session/minecraft/profile/40ffb37212f64678b3f22176bf56dd4b。
以此为例,custom-skins 部分应填写如下:
custom-skins:
enderman: "ewogICJ0aW1lc3RhbXAiIDogMTYwNDU3ODQyNjM0NywKICAicHJvZmlsZUlkIiA6ICI0MGZmYjM3MjEyZjY0Njc4YjNmMjIxNzZiZjU2ZGQ0YiIsCiAgInByb2ZpbGVOYW1lIiA6ICJNSEZfRW5kZXJtYW4iLAogICJ0ZXh0dXJlcyIgOiB7CiAgICAiU0tJTiIgOiB7CiAgICAgICJ1cmwiIDogImh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvMWIwOWEzNzUyNTEwZTkxNGIwYmRjOTA5NmIzOTJiYjM1OWY3YThlOGE5NTY2YTAyZTdmNjZmYWZmOGQ2Zjg5ZSIKICAgIH0KICB9Cn0="
配置¶
节点 |
说明 |
默认值 |
|---|---|---|
|
是否让生物在被击杀时掉落头颅。 |
true |
|
是否让玩家在被击杀时掉落头颅。 |
true |
|
仅当被玩家击杀时才掉落头颅。(可配合权限使用) |
true |
|
覆盖原版头颅掉落,使原版头颅掉落使用 CraftBook 提供的概率(例如,凋灵骷髅头颅)。 |
false |
|
0~1 之间的值,表示全局掉率。可按实体类型覆盖。 |
0.05 |
|
每级抢夺附魔增加的概率。例如,基础概率 0.05(5%),抢夺修正 0.05(5%),抢夺 III 时总概率为 0.20(20%)。 |
0.05 |
|
启用后,右键点击已放置的头颅会显示其所有者名称。 |
true |
|
不同生物的自定义掉率列表 |
|
|
不同生物的自定义皮肤列表 |
权限 Permissions¶
权限节点 Permission Node |
效果 Effect |
|---|---|
craftbook.headdrops.drops |
允许玩家获得头颅掉落物。 |
命令 Commands¶
Note
用 [ ] 括起来的参数为可选,用 < > 括起来的为必需。
用法 Usage |
|
描述 Description |
CraftBook 头颅掉落命令 |
用法 Usage |
|
|
给予数量 |
描述 Description |
给予玩家头颅掉落物品。 |
权限 Permissions |
|
|
要生成头颅的实体类型 |
|
目标玩家 |
|
静默输出 |