电梯 Elevator

电梯(Elevator) 机制允许玩家通过电梯告示牌轻松地在楼层之间移动。告示牌必须创建在同一位置但上下不同高度,以便将各层连接起来。

建造方法

电梯就是位于彼此上方或下方的墙壁告示牌。但是,不同类型的墙壁告示牌决定了你在特定楼层可以做什么。

以下内容填写在告示牌的第二行:

  • [Lift Up]:允许玩家向上移动到下一个电梯告示牌。

  • [Lift Down]:允许玩家向下移动到下一个电梯告示牌。

  • [Lift UpDown]:根据玩家点击告示牌的上半部分还是下半部分,允许向上或向下移动到电梯。

  • [Lift]:不允许玩家从该楼层出发,但允许他们到达该楼层。

所有电梯类型都允许玩家到达,类型仅表示他们如何出发。

如果启用了电梯循环设置,电梯可以从世界顶部循环到底部,反之亦然。这意味着顶层向上的电梯将到达底部。

欢迎信息 Welcome Message

你可以使用告示牌的第一行为楼层命名。当玩家到达一个有名称的楼层时,聊天中显示的消息将显示楼层名称。

按钮电梯 Button Lifts

如果启用了按钮电梯,可以通过使用电梯告示牌所在方块另一侧的按钮来激活电梯。

Note

使用按钮时,电梯会从按钮的位置开始搜索其他电梯停靠点。这意味着所有楼层都必须使用按钮才能正常工作。

阻碍检查 Obstruction

为了防止玩家窒息,CraftBook 会检查目标区域,确保有足够的空间和地面可供玩家站立。如果没有,你会收到目的地被阻挡的提示信息。

配置 Configuration

节点

说明

默认值

allow-redstone

允许电梯由红石触发,这将移动半径内的所有玩家。

false

redstone-player-search-radius

红石触发时,电梯搜索玩家的半径。

3

enable-buttons

允许通过方块另一侧的按钮使用电梯。

true

allow-looping

允许电梯在世界高度范围内循环。最高的向上电梯将到达世界底部下一个电梯,反之亦然。

false

权限 Permissions

权限节点 Permission Node

效果 Effect

craftbook.elevator.create

允许创建电梯。

craftbook.elevator.use

允许使用电梯。