更好的栓绳 Better Leads

更好的栓绳(Better Leads) 机制通过一些额外功能扩展了 Minecraft 栓绳(Leads)的能力。

允许的生物 Allowed Mobs

允许的生物(Allowed Mobs) 功能允许你指定额外的生物可以被拴绳牵引,例如僵尸。

Note

由于 Minecraft 的 Bug,某些怪物在用绳索拴住时,其外观可能会出现异常。

停止攻击目标 Stop Target

停止攻击目标(Stop Target) 功能会阻止被玩家拴绳牵着的生物攻击该玩家。

这可以防止玩家被自己牵着的生物攻击。但这些生物仍然会攻击其他玩家。

生物驱散 Mob Repel

生物驱散(Mob Repel) 功能会阻止敌对生物攻击那些正牵着同种生物(拴绳上)的玩家。

例如,如果玩家牵着一只僵尸,那么其他僵尸将不再攻击该玩家。但僵尸仍会攻击其他玩家。

持久拴柱 Hitch Persist

持久拴住(Hitch Persist) 功能允许创建公共拴绳柱。当拴绳柱被击打时,只有自己连接的缰绳会脱落,而拴绳柱本身会保留在栅栏上。

栓绳主人 Owner Hitching

栓绳主人(Owner Hitching) 功能只允许已驯服动物的主人移除缰绳拴绳。建议与拴柱持久配合使用,但非必须。

启用此功能后,如果一名玩家驯服了一匹马或狼并将其拴在栅栏上,而另一名玩家后来也做了同样操作,则只有打破拴绳的玩家所拴的生物会被解放。

权限 Permissions

权限节点 Permission Node

效果 Effect

craftbook.betterleads.leash

允许拴绳牵引额外的生物。

craftbook.betterleads.leash.mob_type

允许按特定生物类型过滤拴绳权限。

craftbook.betterleads.ignore-target

阻止被拴绳牵着的生物攻击玩家(即停止攻击目标功能)。

craftbook.betterleads.repel-mobs

允许玩家使用生物驱散功能。

craftbook.betterleads.owner-break.bypass

允许玩家绕过所有者拴绳限制。

配置 Configuration

节点

说明

默认值

stop-mob-target

阻止敌对生物攻击牵着它们的玩家。

false

owner-unleash-only

只允许可驯服实体的所有者将其从拴绳柱上解开。

false

hitch-persists

当没有实体连接时,拴绳柱不破裂。这允许创建公共拴马桩等。

false

mob-repel

如果你牵着某类生物,同类型的生物不会攻击你。

false

allowed-mobs

可以用拴绳牵引的生物列表。

[minecraft:zombie, minecraft:spider]