椅子 Chairs¶
椅子(Chairs) 机制允许玩家坐在方块上,例如楼梯。
建造方法¶
椅子是指在配置中列出的任何方块,通常是楼梯方块。椅子方块下方必须有一个方块,上方必须有空间才能生效。
告示牌要求 Sign Requirement¶
可以在配置中要求椅子必须附着告示牌。启用此功能后,椅子必须附着有告示牌方块。如果椅子由多个方块组成,整个结构只需一个告示牌即可。
Note
出于性能考虑,存在 max-sign-distance 配置限制,以防止玩家用巨型椅子造成延迟。
使用方法¶
右键点击被定义为椅子的方块即可坐下。如果椅子下方没有方块,会显示提示消息,且玩家不会被允许坐下。
治疗 Healing¶
如果配置中启用,椅子可以以可配置的速率缓慢治疗玩家。玩家的疲劳值(exhaustion level)也可以降低。
配置 Configuration¶
节点 |
说明 |
默认值 |
|---|---|---|
|
允许玩家在手持方块时坐在椅子上。 |
false |
|
允许玩家在潜行时坐在椅子上。 |
false |
|
坐下时被动恢复生命值。 |
true |
|
坐下时降低玩家的疲劳值。 |
true |
|
被动恢复的生命值数量(可为小数)。 |
1.0 |
|
可以坐上去的方块列表。 |
[minecraft:acacia_stairs, … 此处省略以节省篇幅] |
|
玩家坐下时,自动面向椅子的方向(如果可能)。 |
true |
|
需要椅子附着告示牌才能工作! |
false |
|
点击点与告示牌之间的最大距离(当需要告示牌时)。 |
3 |
|
玩家与告示牌之间的最大交互距离。 |
5 |
|
玩家离开椅子时传送到他们最后的位置。 |
false |