更好的 AI Better AI¶
更好的 AI(Better AI) 机制为增强实体 AI 提供了众多选项。
增强视野 Enhanced Vision¶
增强视野(Enhanced Vision) 功能改变了生物看到玩家的条件。当为某实体启用时,以下额外目标规则生效:
只有在冲刺时才能透过墙壁看到你
在低光照条件下潜行会减少视野范围
暴击弓 Critical Bow¶
暴击弓(Critical Bow) 功能使生物有一定几率用弓造成暴击伤害。暴击伤害表现为点燃目标。
攻击被动生物 Attack Passive¶
攻击被动生物(Attack Passive) 功能允许生物攻击被动实体,如猪或羊。
逃离武器 Flee from Weapons¶
逃离武器(Flee from Weapons) 功能使动物在玩家手持剑靠近时逃离。
体型差异 Size Variance¶
体型差异(Size Variance) 功能使动物在生成时体型有微小的差异,变异性可配置。这为动物生成增加了一些自然变化,使它们在体型上看起来略有不同,而不是完全一样。
繁殖变异性 Breeding Variability¶
如果在配置中启用,动物可以选择根据父母的体型继承体型。它们的基础体型将是父母双方体型的平均值,并在其上添加可配置的变异性以考虑突变。这允许选择性繁殖特定体型的动物,从而随着时间的推移培育出非常小或非常大的动物。
配置 Configuration¶
节点 |
说明 |
默认值 |
|---|---|---|
|
启用增强视野 AI 机制的实体列表。 |
[minecraft:zombie, minecraft:drowned, minecraft:husk, minecraft:zombified_piglin] |
|
启用暴击弓 AI 机制的实体列表。 |
[minecraft:skeleton] |
|
启用攻击被动生物 AI 机制的实体列表。 |
[minecraft:zombie, minecraft:drowned, minecraft:husk] |
|
敌对生物是否忽略被敌对实体骑乘的被动实体。 |
true |
|
启用逃离武器 AI 机制的实体列表。 |
[minecraft:chicken, minecraft:pig, minecraft:cow, minecraft:mooshroom, minecraft:sheep] |
|
启用体型差异 AI 机制的实体列表。 |
[minecraft:chicken, minecraft:pig, minecraft:cow, minecraft:mooshroom, minecraft:sheep] |
|
体型差异是否也适用于实体繁殖时。 |
true |
|
应用于实体的默认体型变异范围。 |
0.2 |
|
繁殖时应用于后代体型的变异范围。 |
0.1 |